200+ Either Or Questions: The Ultimate Collection for Team Building and Ice Breaking Fun

December 4, 2024

Either or questions (also known as "this or that" questions) are the perfect icebreaker tool for any group setting. Whether you're leading a team meeting, hosting a party, or trying to get to know new people, these simple choice-based questions create instant engagement and reveal fascinating insights about personalities and preferences.

Des personnes s'amusant Ă  un jeu de « ceci ou cela », faisant des choix animĂ©s entre diffĂ©rentes options dans une ambiance de rires et d’engagement

Que sont les questions « soit l’un, soit l’autre » et pourquoi fonctionnent‑elles si bien ?

Either or questions are simple choice-based prompts that ask participants to choose between two options. The beauty lies in their simplicity - there's no right or wrong answer, no pressure to be creative, and they require minimal thinking time while still sparking meaningful conversations.

Ces questions fonctionnent parce qu’elles s’appuient sur notre processus naturel de prise de dĂ©cision tout en Ă©liminant la paralysie de l’analyse. Face Ă  seulement deux choix, les gens peuvent rĂ©pondre rapidement et avec assurance, ce qui conduit Ă  des rĂ©actions plus authentiques et Ă  de vĂ©ritables rĂ©vĂ©lations de personnalitĂ©.

La psychologie derriĂšre les questions « soit l’un, soit l’autre »

Research shows that either or questions engage the brain's decision-making capabilities in a low-stakes environment. This creates several psychological benefits:

  • RĂ©duit l'anxiĂ©tĂ© sociale en fournissant des sujets de conversation structurĂ©s
  • Encourage des rĂ©ponses rapides et instinctives qui rĂ©vĂšlent des prĂ©fĂ©rences authentiques
  • CrĂ©e des opportunitĂ©s pour des discussions de suivi et des expĂ©riences partagĂ©es
  • Établit des liens grĂące aux similitudes et diffĂ©rences dĂ©couvertes
  • GĂ©nĂšre des rires et des Ă©motions positives en groupe

Avantages de l’utilisation de questions « soit l’un, soit l’autre » dans diffĂ©rents contextes

Pour le renforcement d’équipe et le lieu de travail

  • Brisez les barriĂšres entre les membres de l’équipe
  • CrĂ©ez des environnements inclusifs oĂč chacun peut participer
  • Stimuler l’engagement et le moral des employĂ©s
  • Facilitez une meilleure collaboration en comprenant les prĂ©fĂ©rences de vos collĂšgues
  • Ajoutez de l’énergie et du fun aux longues rĂ©unions ou confĂ©rences

Pour les rassemblements sociaux et les fĂȘtes

  • Aidez les invitĂ©s Ă  faire rapidement connaissance les uns avec les autres
  • CrĂ©e des amorces de conversation divertissantes
  • GĂ©nĂ©rez des rires et des moments mĂ©morables
  • Fonctionne bien pour des groupes de toute taille
  • Ne nĂ©cessitent aucun Ă©quipement ni prĂ©paration particuliers

Pour les environnements éducatifs et de formation

  • PrĂ©parer les groupes avant les activitĂ©s d’apprentissage
  • Encourager la participation des Ă©lĂšves timides
  • EntraĂźne tes compĂ©tences en prise de dĂ©cision de maniĂšre ludique
  • CrĂ©ez des expĂ©riences d’apprentissage mĂ©morables
  • Construire une communautĂ© de classe et instaurer une bonne relation

Comment utiliser efficacement les questions avec « soit
 soit
 »

RĂšgles de base du jeu

  1. Présentez deux options claires parmi lesquelles choisir
  2. Laissez aux participants un moment pour rĂ©flĂ©chir (mais pas trop longtemps !)
  3. Faites le tour du groupe pour recueillir les réponses, ou demandez aux participants de se déplacer vers différents cÎtés de la salle
  4. Encourager de brĂšves explications pour les choix lorsque le temps le permet
  5. Maintiens un rythme soutenu et une énergie élevée

Deux modes de jeu populaires

Mode Demander et Discuter : Les joueurs partagent leur choix et expliquent briÚvement leur raisonnement. Cela crée des conversations plus profondes et aide les gens à comprendre différents points de vue.

Mode Rafale : Succession rapide de questions sans explications. Cela maintient un haut niveau d’énergie et fonctionne bien pour les grands groupes ou les situations avec des contraintes de temps.

Astuces de pro pour les animateurs

  • Commencez par des questions lĂ©gĂšres et amusantes avant de passer Ă  des questions plus stimulantes sur le plan de la rĂ©flexion
  • MĂ©lange diffĂ©rentes catĂ©gories pour que ça reste intĂ©ressant
  • Soyez attentif Ă  l’énergie du groupe et ajustez le rythme en consĂ©quence
  • PrĂ©parez des questions de suivi pour les rĂ©ponses intĂ©ressantes
  • Include yourself in the activity - don't just facilitate
  • PrĂ©pare des questions de secours au cas oĂč certaines tomberaient Ă  plat

200+ Questions « Soit... soit » par catégorie

Nourriture et boissons (25 questions)

  • CafĂ© ou thĂ© ?
  • Pizza ou burgers ?
  • Snacks sucrĂ©s ou salĂ©s ?
  • Glace ou gĂąteau ?
  • Petit-dĂ©jeuner ou dĂźner ?
  • Cuisiner Ă  la maison ou manger au restaurant ?
  • Nourriture Ă©picĂ©e ou nourriture douce ?
  • Chocolat ou vanille ?
  • Fruits frais ou fruits secs ?
  • Vin ou biĂšre ?
  • Smoothies ou jus ?
  • PĂątes ou riz ?
  • Tacos ou ailes de poulet ?
  • Soupe ou salade ?
  • CĂ©rĂ©ales ou flocons d’avoine ?
  • Sandwichs ou wraps ?
  • Sauce piquante ou ketchup ?
  • Pancakes ou gaufres ?
  • Cuisine chinoise ou cuisine italienne ?
  • Pop-corn ou chips ?
  • Pommes ou oranges ?
  • Donuts ou muffins ?
  • Boissons glacĂ©es ou boissons chaudes ?
  • Restauration rapide ou gastronomie ?
  • Boissons Ă©nergisantes ou cafĂ© pour un coup de boost ?

Divertissement et Médias (25 questions)

  • Films ou sĂ©ries ?
  • ComĂ©die ou drame ?
  • Films d’horreur ou films romantiques ?
  • Livres ou livres audio ?
  • Fiction ou non-fiction ?
  • Musique ou podcasts ?
  • Concerts ou spectacles de théùtre ?
  • Netflix ou YouTube ?
  • Jeux vidĂ©o ou jeux de sociĂ©tĂ© ?
  • ActualitĂ©s ou divertissement ?
  • Radio ou musique en streaming ?
  • Marvel ou DC comics ?
  • TĂ©lĂ©-rĂ©alitĂ© ou sĂ©ries scĂ©narisĂ©es ?
  • Spectacle de stand-up ou films comiques ?
  • Danser ou chanter ?
  • MusĂ©es d'art ou musĂ©es de sciences ?
  • Le sport Ă  la tĂ©lĂ©vision ou assister Ă  des matchs en direct ?
  • Documentaires ou longs mĂ©trages ?
  • RĂ©seaux sociaux ou mĂ©dias traditionnels ?
  • Photographie ou vidĂ©ographie ?
  • Musique classique ou musique moderne ?
  • Dessins animĂ©s ou prises de vues rĂ©elles ?
  • Streaming en ligne ou tĂ©lĂ©vision par cĂąble ?
  • Magazine ou journal ?

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