Jeu 6 : Tu préfÚres (Le déclencheur de conversation)
Comment ça marche : présente deux choix, chacun en choisit un et explique briÚvement pourquoi.
Exemples : PrĂ©fĂ©rerais-tu avoir la capacitĂ© de voler ou dâĂȘtre invisible ? Travailler depuis la plage ou depuis la montagne ?
Pourquoi ça marche : révÚle la personnalité, suscite des discussions, facile à personnaliser pour votre équipe.
Temps nécessaire : 8 à 12 minutes
IdĂ©al pour : le renforcement dâĂ©quipe, les groupes mixtes, faire parler les personnes rĂ©servĂ©es
Jeu 7 : Construction d'histoire (Le défi créatif)
Comment ça marche : Commencez une histoire avec une phrase. Chaque personne ajoute une phrase Ă son tour. Voyez oĂč cela mĂšne.
Exemple de dĂ©but : CâĂ©tait un mardi normal jusquâĂ ce que la machine Ă cafĂ© se mette Ă parler.
Pourquoi ça marche : crĂ©ativitĂ© collaborative, humour inattendu, aucune pression pour ĂȘtre parfait.
Temps nécessaire : 10 à 15 minutes
Idéal pour : équipes créatives, groupes d'écriture, personnes imaginatives
Jeu 8 : Choix dâĂźle dĂ©serte (RĂ©vĂ©lateur de personnalitĂ©)
Comment ça marche : Si tu es coincé sur une ßle déserte, quels 3 objets emmÚnerais-tu ? Chacun partage et explique.
Variations : 3 applications pour ton téléphone, 3 collÚgues avec qui travailler, 3 aliments pour la vie
Pourquoi ça marche : montre les priorités et le style de pensée, et suscite des débats intéressants.
Temps nécessaire : 10 à 12 minutes
Idéal pour : les équipes stratégiques, apprendre à connaßtre les préférences, les décideurs
Jeu 9 : Réactions avec emojis (Le rapide énergisant)
Comment ça marche : proposez des scénarios, tout le monde répond uniquement avec des réactions emoji. Exemple : Que ressentez-vous le lundi matin ?
Pourquoi ça marche : visuel, amusant, montre lâhumeur de lâĂ©quipe, fonctionne au-delĂ des barriĂšres linguistiques.
Temps nécessaire : 5 minutes
Idéal pour : équipes internationales, points rapides, communicants visuels
Scénarios : Ton week-end, projet en cours, café vs thé, télétravail vs bureau
Jeu 10 : Concours d'Histoire de Fond (Le Gagnant Créatif)
Comment ça marche : chacun choisit un arriĂšre-plan alĂ©atoire. Les autres devinent lâhistoire derriĂšre lâendroit oĂč ils se trouvent maintenant.
Pourquoi ça marche : utilise les fonctionnalités de Zoom de maniÚre créative, encourage le storytelling, beaucoup de rires.
Temps nécessaire : 12 à 15 minutes
IdĂ©al pour : Ă©quipes Ă©tablies, profils crĂ©atifs, personnes Ă lâaise avec lâimprovisation
Astuce de pro : fournissez une liste de dĂ©cors alĂ©atoires si les gens ont besoin dâinspiration.
Conseils de mise en Ćuvre pour rĂ©ussir
Directives de minutage
- Début de la réunion : 5 à 7 minutes maximum
- Fin de la réunion : 10-15 minutes, ça convient
- Temps social dédié : 15 à 20 minutes
- Ne dépasse jamais le temps prévu
Considérations sur la taille des groupes
- 2-4 personnes : La crĂ©ation dâhistoires et le jeu des 20 questions fonctionnent le mieux
- 5 à 8 personnes : Deux vérités et un mensonge, tu préfÚres quoi
- 9+ personnes : rounds éclair, réactions emoji, chasse au trésor
- Utilisez des salles de répartition pour les grands groupes
Sensibilité culturelle
- Ăvitez les questions personnelles sur la famille ou lâargent
- Testez dâabord les jeux avec des membres dâĂ©quipe diversifiĂ©s
- Propose des alternatives pour les personnes qui préfÚrent observer
- Soyez attentif aux fuseaux horaires et aux niveaux dâĂ©nergie
Ce qui rend ces jeux réellement efficaces
Ces 10 jeux rĂ©ussissent parce quâils suivent des principes clĂ©s :
- RÚgles simples qui ne nécessitent aucune explication
- ĂgalitĂ© des chances de participation
- Déclencheurs de conversation naturels
- Adaptable Ă diffĂ©rentes tailles dâĂ©quipe
- Terminez sur une note positive et énergisante
Jeux à éviter (Le Panthéon de la honte)
Ignore ces suggestions courantes qui échouent systématiquement :
- Escape rooms virtuels (trop complexes, trop longs)
- Questions de culture générale compliquées (excluent certaines personnes, créent de la pression)
- Chanter ou danser (gĂȘnant pour beaucoup)
- Jeux nécessitant des photos ou des informations personnelles
- Tout ce qui prend plus de 20 minutes
Derniers conseils professionnels
- Explique toujours la limite de temps dÚs le départ
- PrĂ©pare des jeux de secours au cas oĂč lâun tomberait Ă plat
- Terminez pendant que lâĂ©nergie est encore Ă©levĂ©e, pas quand les gens dĂ©crochent
- Demandez des retours et faites tourner les jeux en fonction des prĂ©fĂ©rences de lâĂ©quipe
- Souviens-toi : lâobjectif est la connexion, pas la compĂ©tition
Le meilleur jeu sur Zoom est celui auquel les gens ont réellement envie de rejouer. Commencez par ces 10-là , adaptez-les à la culture de votre équipe et regardez les réunions virtuelles devenir quelque chose que les gens attendent avec impatience.


