10 Zoom Games Part 2 - More Fun Games Plus Implementation

January 7, 2025

Jeu 6 : Tu préfÚres (Le déclencheur de conversation)

Comment ça marche : présente deux choix, chacun en choisit un et explique briÚvement pourquoi.

Exemples : PrĂ©fĂ©rerais-tu avoir la capacitĂ© de voler ou d’ĂȘtre invisible ? Travailler depuis la plage ou depuis la montagne ?

Pourquoi ça marche : révÚle la personnalité, suscite des discussions, facile à personnaliser pour votre équipe.

Temps nécessaire : 8 à 12 minutes

IdĂ©al pour : le renforcement d’équipe, les groupes mixtes, faire parler les personnes rĂ©servĂ©es

Jeu 7 : Construction d'histoire (Le défi créatif)

Comment ça marche : Commencez une histoire avec une phrase. Chaque personne ajoute une phrase Ă  son tour. Voyez oĂč cela mĂšne.

Exemple de dĂ©but : C’était un mardi normal jusqu’à ce que la machine Ă  cafĂ© se mette Ă  parler.

Pourquoi ça marche : crĂ©ativitĂ© collaborative, humour inattendu, aucune pression pour ĂȘtre parfait.

Temps nécessaire : 10 à 15 minutes

Idéal pour : équipes créatives, groupes d'écriture, personnes imaginatives

Jeu 8 : Choix d’üle dĂ©serte (RĂ©vĂ©lateur de personnalitĂ©)

Comment ça marche : Si tu es coincé sur une ßle déserte, quels 3 objets emmÚnerais-tu ? Chacun partage et explique.

Variations : 3 applications pour ton téléphone, 3 collÚgues avec qui travailler, 3 aliments pour la vie

Pourquoi ça marche : montre les priorités et le style de pensée, et suscite des débats intéressants.

Temps nécessaire : 10 à 12 minutes

Idéal pour : les équipes stratégiques, apprendre à connaßtre les préférences, les décideurs

Jeu 9 : Réactions avec emojis (Le rapide énergisant)

Comment ça marche : proposez des scénarios, tout le monde répond uniquement avec des réactions emoji. Exemple : Que ressentez-vous le lundi matin ?

Pourquoi ça marche : visuel, amusant, montre l’humeur de l’équipe, fonctionne au-delĂ  des barriĂšres linguistiques.

Temps nécessaire : 5 minutes

Idéal pour : équipes internationales, points rapides, communicants visuels

Scénarios : Ton week-end, projet en cours, café vs thé, télétravail vs bureau

Jeu 10 : Concours d'Histoire de Fond (Le Gagnant Créatif)

Comment ça marche : chacun choisit un arriĂšre-plan alĂ©atoire. Les autres devinent l’histoire derriĂšre l’endroit oĂč ils se trouvent maintenant.

Pourquoi ça marche : utilise les fonctionnalités de Zoom de maniÚre créative, encourage le storytelling, beaucoup de rires.

Temps nécessaire : 12 à 15 minutes

IdĂ©al pour : Ă©quipes Ă©tablies, profils crĂ©atifs, personnes Ă  l’aise avec l’improvisation

Astuce de pro : fournissez une liste de dĂ©cors alĂ©atoires si les gens ont besoin d’inspiration.

Conseils de mise en Ɠuvre pour rĂ©ussir

Directives de minutage

  • DĂ©but de la rĂ©union : 5 Ă  7 minutes maximum
  • Fin de la rĂ©union : 10-15 minutes, ça convient
  • Temps social dĂ©diĂ© : 15 Ă  20 minutes
  • Ne dĂ©passe jamais le temps prĂ©vu

Considérations sur la taille des groupes

  • 2-4 personnes : La crĂ©ation d’histoires et le jeu des 20 questions fonctionnent le mieux
  • 5 Ă  8 personnes : Deux vĂ©ritĂ©s et un mensonge, tu prĂ©fĂšres quoi
  • 9+ personnes : rounds Ă©clair, rĂ©actions emoji, chasse au trĂ©sor
  • Utilisez des salles de rĂ©partition pour les grands groupes

Sensibilité culturelle

  • Évitez les questions personnelles sur la famille ou l’argent
  • Testez d’abord les jeux avec des membres d’équipe diversifiĂ©s
  • Propose des alternatives pour les personnes qui prĂ©fĂšrent observer
  • Soyez attentif aux fuseaux horaires et aux niveaux d’énergie

Ce qui rend ces jeux réellement efficaces

Ces 10 jeux rĂ©ussissent parce qu’ils suivent des principes clĂ©s :

  • RĂšgles simples qui ne nĂ©cessitent aucune explication
  • ÉgalitĂ© des chances de participation
  • DĂ©clencheurs de conversation naturels
  • Adaptable Ă  diffĂ©rentes tailles d’équipe
  • Terminez sur une note positive et Ă©nergisante

Jeux à éviter (Le Panthéon de la honte)

Ignore ces suggestions courantes qui échouent systématiquement :

  • Escape rooms virtuels (trop complexes, trop longs)
  • Questions de culture gĂ©nĂ©rale compliquĂ©es (excluent certaines personnes, crĂ©ent de la pression)
  • Chanter ou danser (gĂȘnant pour beaucoup)
  • Jeux nĂ©cessitant des photos ou des informations personnelles
  • Tout ce qui prend plus de 20 minutes

Derniers conseils professionnels

  • Explique toujours la limite de temps dĂšs le dĂ©part
  • PrĂ©pare des jeux de secours au cas oĂč l’un tomberait Ă  plat
  • Terminez pendant que l’énergie est encore Ă©levĂ©e, pas quand les gens dĂ©crochent
  • Demandez des retours et faites tourner les jeux en fonction des prĂ©fĂ©rences de l’équipe
  • Souviens-toi : l’objectif est la connexion, pas la compĂ©tition

Le meilleur jeu sur Zoom est celui auquel les gens ont réellement envie de rejouer. Commencez par ces 10-là, adaptez-les à la culture de votre équipe et regardez les réunions virtuelles devenir quelque chose que les gens attendent avec impatience.

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